Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС - BAM |
Era |
Пу Эг - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
Специальное: Этот боец имеет магическую атаку, что всегда даёт высокий шанс поразить противника. Во время битвы этот боец способен высасывать жизненные силы у жертвы, увеличивая собственное здоровье. Мистическая атака этого бойца наносит огромный ущерб магическим созданиям и некоторый ущерб даже обычным созданиям. Этот боец может передвигаться незамеченным в глубокой воде, так как ему не требуется дышать воздухом.
Получается из: | Lich |
---|---|
Продвигается в: | |
Цена: | 100 |
ЗД: | 80 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 150 |
Уровень: | 4 |
Тип: | хаотичный |
ID | BM New Ancient Lich |
Способности: |
![]() | touch мистический | 8 - 4 ближний | высасывает |
![]() | chill tempest холод | 13 - 5 дальний | магия |
![]() | shadow wave мистический | 9 - 5 дальний | магия |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 10% |
колющий | 30% |
крушащий | -10% |
огонь | 0% |
холод | 60% |
мистический | -50% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 2 | 30% |
Глубокая вода | 3 | 10% |
Горы | 3 | 60% |
Грибная роща | 2 | 60% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 60% |
Лес | 2 | 50% |
Мерзлота | 2 | 30% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |